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quinta-feira, 9 de junho de 2016

Mitologia real usada nas summons de Final Fantasy

Entre as criaturas míticas de Final Fantasy (com relação as summons) temos:


  • Quetzacotl, antiga divindade pré-colombiana que é uma mistura de cobra com ave. Tem controle sobre o clima.
  • Shiva, outra divindade, dessa vez indiana. Ela faz parte de uma trindade em que Brahma (Brafma) criava o mundo, Vishnu o mantinha e Shiva destruía ele. Na verdade isso é só uma representação hindu de começo, meio e fim.
  • Ifrit ou Efreeti, é um gênio com origem no Oriente Médio. Lá, diferente dos gênios que conhecemos dos contos-de-fadas, ele possui poderes relativos ao fogo e dificilmente são aprisionados. O rei Salomão teria controle em seres como esses, como os de outras classes, como os djinns.
  • Siren, ou em português, sereia. Ser mitológico de várias culturas. Mas em especial da grega. no qual ela atraia seres humanos para a água através de sua voz melodiosa. Vários heróis teriam que sobreviver a seu dom de encanto. Representadas antes com 
  • Brothers é uma dupla de minotauros. Estes seres são seres da mitologia grega que tem corpo de homens, mas com a cabeça de touro. A parte "minos" se deve a estar ligado ao antigo rei Minos.
  • Diablo, que seria a leitura espanhola para diabo. Um ser maligno que é sempre citado na cultura católica judaica apostólica romana.
  • Carbuncle ou carbúnculo. Os primeiros colonizadores da América do Sul teriam visto esses animais que se assemelhavam a cães e gatos com uma pedra brilhante.
  • Leviathan ou leviatã. Na Bíblia ele é uma criatura enorme do mar e inimigo de Deus. Com poderes de cobrir o mundo!
  • Cerberus ou Cérbero, o nome de um enorme cão com três cabeças. Ele é o guardião colocado por Hades para impedir as almas de fugirem do reino de seu mestre. Foi derrotado por Hércules e enganado por Orfeu na mitologia grega.
  • Alexander ou Alexandre, fazendo referência ao rei e antigo líder da Pérsia, Alexandre, o Grande. 
  • Bahamut, na mitologia árabe, onde seria um imenso dragão. Por isso que seu nome quase sempre significa seres enormes ou colossais. 
  • Phoenix ou fênix. Mesmo aparecendo em várias mitologias do mundo, sua fama vem mais da lenda grega. Nela, a ave morre sempre em chamas para voltar das cinzas, mostrando o eterno ciclo da vida. Nascer, viver, morre e renascer das cinzas através de outra vida.
  • Eden, que faz uma clara reverência ao Paraíso (Jardim do Éden) da Bíblia e Torá.
  • Odin, pais dos deuses da mitologia nórdica. Sua forma no jogo é bem diferente da divindade original, apesar que sua montaria esta exatamente como na lenda.
  • Gilgamesh foi um rei da Suméria, onde sua história tem caráter semi-lendário.
  • Titan, é uma referência aos seres anteriores aos deuses dos mitos gregos. Boa parte deles foi aprisionada por Zeus depois de uma guerra entre as duas raças.
  • Ramuh, conhecido normalmente como Indra na mitologia hindu. Ele é mais uma das divindades desse panteão e controla os trovões. É representado por um homem bem idoso e de barba longa.
  • Knights of the Round ou Os Cavaleiros da Tavóla Redonda. Aqueles que serviam ao Rei Artur, líder celta e cristão que consegui unir a Inglaterra nos mitos daquela terra.

Espero que tenham gostado desse post. Pois deu um trabalho... Pequeno. Mas é natural reclamar de tudo! kkkk


quarta-feira, 13 de abril de 2016

Arcos de Sword Arte Online (SAO)


SAO surgiu como uma novel e foi ganhando fama até se tornar mangá e anime. Isso pois seu criador, inicialmente, disponibilizava ela online sem custo algum. Hoje em dia faz um puta sucesso. Vou resumir eles aqui.

-Arcos principais e secundários
SAO
-Sword Art Online ou SAO (Aincrad - Arco 1)
10.000 pessoas são presas em um jogo online de MMORPG. E quem morre lá, morre na vida real. O único modo de sair é terminando o jogo. Nele acompanhamos Kirito e Asuna. 

-Alfheim Online ou ALO (Fairy Dance - Arco 2)
Aqui vemos Kirito e sua prima tentando salvar Asuna, ainda presa ao game. Só que agora em outro jogo, assim como os outros players. Nesse, os personagens doa jogadores podem voar e usar magia.

ALO
-SAO Extra Edition (Arco 2.5)
Não existe nas novel e é um OVA com compilações do que ocorreu no primeiro arco. Além de cenas na praia e uma aventura em uma dungeon. Não é necessário assistir ele para entender a história.

-Guns Gale Online ou GGO(Phantom Bullet - Arco 3)
Kirito a pedido de um membro do governo, que esta relacionado com os assuntos de game, entra nesse novo jogo. Ele deve descobrir como um dos jogadores esta matando pessoas no mundo real, através do virtual. 

GGO
-(Caliber - Arco 3.5)
É originalmente uma história curta da light novel, onde conta a história de todos os personagens principais em uma dungeon caçando uma arma lendária.

-MR ou ALO 2 (Mothers Rosario - Arco 3.6)
É mais considerado um spin-off do que algo canônico na série. Nela nos temos os problemas de Asuna, já que sua mãe quer que ele largue o namorado para se dedicar exclusivamente aos estudos. Ela se envolve com uma garota que lhe pede ajuda para derrotar um boss. 

UWO
-Underworld, UWO ou PA (Alicization - Arco 4)
Kirito sofre uma acidente e para evitar que ele morra, é colocado em uma máquina que o exército japonês esta testando. Ele esta em mundo medieval com magia. Lá ele não sabe como sair e pior: o tempo lá é diferente da realidade. Anos ali, são segundos para os que estão de fora.
Quando finalmente ele consegue se comunicar com as pessoas de fora, esse mundo é hackeado.

-Progressive(Reboot SAOP)
Nele você vê a saga de Kirito e Asuna ANDAR POR ANDAR no Arco 1.

-Spin-offs
*Girls OPS
Esse arco foca nas garotas de SAO e algumas de suas missões.
*SAO Alernative: GGO
Ele foca em personagens originais e suas batalhas em Guns Gale Online.

terça-feira, 12 de abril de 2016

Spin-offs de Final Fantasy

E agora eu falo dos jogos spin-offs, com um porém, eles tem um vínculo com um dos games da franquia. Preferi não fazer dos spins de FF muito antigos, ok? Bem vamos lá!

Crisis Core - Final Fantasy VII
Esse jogo usa até os limites do PSP. E me arrisco a falar que é o mais emocionante da série. Acreditem!
A história gira em torno de Zack Fair, um SOLDIER de 2ª classe de apenas 16 anos de idade que quer avançar logo para a 1ª pra depois se tornar um herói, conquistar fama e respeito em Midgar pra qual. Ele tem como mestres Angeal, um poderoso guerreiro. Zack passa por várias seções de treinamento virtual no prédio da Shinra que de alguma forma consegue simular uma parte gigante da cidade com trens e tudo em uma pequena sala de realidade virtual e ainda te dando espaço pra se movimentar como se estivesse realmente caminhando pelo local.
Depois de tudo isso, que é uma óbvia menção a introdução de FF VII, você vai seguindo a história de Zack enquanto ele confronta as tramas internas da Shinra. Ele conhece personagens como Aeris, Genesis (que aparentemente é o grande vilão... Mas quem conhece FF VII sabe que não é...), Angeal e o próprio grande guerreiro Sephiroth. E assim, você estará pronto para chorar copiosamente com um dos finais mais tocantes dos games... MESMO VOCÊ SABENDO QUE O FIM SERIA ESSE! Cara a Square quando quer faz coisas lindas!
O jogo só peca na repetição mas a trama te faz esquecer isso!

Dirge of Cerberus - Final Fantasy VII
Dirge of Cerberus tem lugar três anos depois dos acontecimentos de Final Fantasy VII e um ano após Advent Children. Ainda a humanidade tenta lidar com a quase destruição do mundo pela materia Meteor e suas consequências. Recentemente, um grupo de soldados chamado Terra Profunda começa a semear o pânico em Midgar. Enterrado nas profundezas da cidade desde a queda do meteoro, eles finalmente decidem ir para a ofensiva. Vincent Valentine, um membro da AVALANCHE e ex-membro dos TURKS, que lutou ao lado de Sephiroth, Cloud e seus amigos há 3 anos, parece estar relacionado de alguma forma a esses ataques. 
Os inimigos tentam erguer a Omega Weapon, um dos seres mais poderosos desse mundo. Só ele pode agora libertar o mundo desta ameaça.
O jogo prometia muito... Mas era só isso! Prometia, não faz muita coisa para agradar. Afinal, tem ótimas CGIs fodas, mas você não faz mais da metade do que eles mostram. Se compararmos com jogos como Devil May Cry, em que você faz muito do que é proposto.

Final Fantasy X-2
A Square faz aqui uma das sequências de seus jogos mais famosos dessa nova etapa (pelo menos para PS2) e nem foi um sucesso tão grande. Confiram o próprio jogo e entendam...
Com o mundo em paz os cidadãos de Spira agora podem decidir sobre o que fazer após a queda de Yevon e suas regras religiosas em grande parte. Alguns se adaptaram rápido as mudanças e queriam ajudar na transformação do mundo enquanto outros acharam as mudanças rápidas demais. Na tentativa de conhecer mais sobre o mundo antes de Yevon foram fundados grupos de Sphere Hunters para encontrar esferas que tem grande valor no mercado. Diversos grupos então se formaram ávidos em recuperar os tais valiosas itens. Três novos grupos querendo dar liderança e rumo a Spira se formaram nesse ínterim: New Yevon fundado por Trema que a principio foi feito para dar os ensinamentos corretos ao povo de Spira mas sem prende-los a qualquer regra controladora. No entanto Trema(que escondia segredos ocultos do povo) desapareceu e então Baralai assumiu o seu lugar. Youth League fundada por Nooj é feita de jovens ávidos em dar a direção correta de mudança em Spira. Nooj desconfia que New Yevon esconde algo e imediatamente se opõe a eles. Já o Machine Faction liderado por Gippal é neutro e existe unicamente para desenvolver a tecnologia das “machina” que
antes era proibido por Yevon, inclusive a mão de obra de Chocobos por exemplo foi trocada pelas
maquinas e elas desempenham um papel crucial estando espalhadas pelo mundo. Conforme o jogo progride vemos os atritos causados pelas diferenças ideológicas dos dois grupos que podem levar a conflitos que poderiam mergulhar Spira em uma nova guerra igual a que aconteceu a 1000 anos atrás.
Inclusive até pessoas próximas acabaram se separando para se juntar a um dos grupos (como Barthelo e Dona) o que incendeia o conflito.
Yuna, Rikku e Paine fazem parte de um grupo de caçadoras de esferas intitulado Gullwings. O mundo parece outro sem a ameaça de Sin.. Essa mudança reflete na protagonista Yuna, que agora adota outro estilo de vida. Em sua nova vida Yuna descobre pistas de Tidus e aos poucos percebe que tem um estranho envolvimento com uma famosa cantora do passado, chamada Leene.
A história tinha tudo para dar certo, mas seu sistema de combate, de missões, entre outras tantas coisas... Bem, acho que entenderam... A melhor coisa de todo o jogo são as músicas. Que na versão japonesa são cantadas por Koda Kumi, cantora pop de lá! Mas não passa disso. Você não tem uma grande liberdade de jogo... Acredite!

Final Fantasy XIII-2
Final Fantasy XIII-2 continua o enredo de seu antecessor, colocando Serah e o estreante Noel como protagonistas. Após os eventos do primeiro jogo, Lightning desapareceu misteriosamente, e apenas sua irmã se lembra dela se reunindo com o grupo no final do jogo; três anos mais tarde, a cidade de New Bodhum é atacada por monstros interdimensionais, e Noel aparece para proteger Serah, dizendo que Lightning está viva em um lugar chamado Valhalla, e que o enviou para trazê-la até ela. Os dois partem em uma jornada para descobrir os paradeiros de Lightning, e mais importante, mudar o futuro apocalítico que espera a humanidade.

Final Fantasy XIII: Lightning Returns
Talvez o jogo tenha surgido por conta do frisson que a personagem principal criou... Mas posso estar errado.
Nesse jogo a Square apostou na total liberdade, não linearidade (ATÉ QUE ENFIM), e customização de Lightning.
A história se passa depois de FF XIII-2. E se fosse quiser entender muito do que ocorre nesse jogo é bom jogar o anterior!
O mundo inteiro teria recebido uma maldição em que o tempo pararia. Então com os anos passando, as pessoas não envelheceriam. E pior, as pessoas não poderiam ter filhos. Parece legal? Bem, a consciência é sua né... Nada mais nasceria, só morria!
Quinhentos anos se passariam. O mundo virou uma distopia, com poucos lugares habitados e os índices demográficos estavam indo sempre para baixo. E o mundo estava para acabar. Ainda acha legal isso? 
Lightning então é despertada do cristal por uma divindade. Ela é abençoada com poderes únicos e é privada de seus sentimentos. Com o mundo acabando, o deus quer que a garota colete almas humanas para o novo mundo que esta para ser criado. Se ela cumprir com sucesso seu intento, lhe será concedido um milagre que consiste em lhe trazer sua irmã Serah. Por conta de sua mentalidade lógica ela é tratada como a "Salvadora", para guiar os justo ao novo universo. 
Literalmente o jogo é para coletar almas de personagens, assim deve praticar quests. Ainda assim tem coisas tão... Fracas.