Mostrando postagens com marcador Bayonetta. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Bayonetta. Mostrar todas as postagens

domingo, 22 de janeiro de 2023

Bayonetta e Devil May Cry: irmãos de criação... Ou será que não?


Apesar de terem um enredo parecido, ao menos em seu começo, Devil May Cry e Bayonetta não são em muitos aspectos parecidos. Mas é em suas origens que isso difere. Apesar de terem algo em comum aí...
Devil May Cry:
Devemos nos lembrar que o game é feito pela Capcom. A mesma produtora de Resident Evil. E que as mídias audio visuais (filmes, séries, clipes, entre outros) que usam de referências literárias para compor suas histórias e enredo. Nesse segundo ponto, devemos nos fixar na Divina Comédia, saga de livros divididos em Inferno, Purgatório e Paraíso.
O game surgiu em 2001, pelas ideias de Hideki Kamiya, que desde cedo estudou programação. Como a Sega, Namco, entre outras. Mas só em 1994, a Capcom abriu suas portas para o jovem programador. E junto de um, também jovem, Shinji Mikami.
Hideki produziu o segundo Resident Evil sozinho, praticamente. 
A Capcom estava produzindo coisas diferentes. Dos arcades, eles se focaram em Resident Evil, mas Hedki deve suas ideias rejeitadas por Mikami. É dito que eles não se bicavam... E nessa época, o segundo trabalhava em Resident Evil 4. 
Sem o game RE, que era um survival horror, Kamiya tinha em mãos um game, de ação, com visuais góticos um tanto parecidos com o game de Mikami, mas um pouco diferente. Ele só usou a primeira parte da Divina Comédia, de Dante Alighieri. E não somente a temática infernal, mas os nomes de personagens no começo (Dante) e os que vieram depois (Nero, Vergil de Vírgilio).
Dante é o filho de um demônio que era bom, Sparda, com a humana Eva. Ele morreu muito tempo atrás, de uma forma misteriosa. Ao qual, isso pode ter sido culpa do vilão infernal Mundus. De qualquer forma, o guerreiro de cabelos brancos cresceu para enfrentar forças demoniacas. E ele é diferente de todos os tipos de heróis até então: cômico, poderoso e sabe disso, e todo do estilo rock. Se a ambientação é da Divina Comédia, com seu mundo cruel, o protagonista é baseado em Cobra, do mangá de mesmo nome.
Mas o nome do game, que se deve a loja que Dante tem no game. Só que seu nome provém da extrema tristeza que ele guarda em seu coração, tentando fazer o bem... Por um preço justo, para não fechar as portas.
E podemos notar tudo isso na câmera (meio fixa como Resident Evil), nos combos (extraídos de Onimusha Warlords) e na personalidade do protagonista (como em Cobra).
Bayonetta:
O game pode ser parecido de certa forma com seu "irmão". Pois além de ser um hack'n slash, pois quem popularizou o gênero foi Devil May Cry. Mas devemos ver as coisas óbvias de diferente entre ambos: uma bruxa, poderosa e voluptuosa, que usa suas pistolas e charme para combater criaturas celestiais, abrindo portais a seres das trevas. Com exceção das pistolas, nada parecido com o Dante. 
A Platinum Game é parte responsável por seu surgimento, mas foi um estúdio menor que trouxe a luz esse game. O Clover Studio. Que surgiu dentro da Capcom. E eles foram responsáveis por Viewtiful Joe, God Hand, entre outros. 
E cada membro ficava livre dentro do estúdio, para criar games do jeito que queria, de tempos em tempos. Por isso, os games falados são tão diferentes entre si. E não ficavam apenas em uma franquia, mesmo vendendo mais para o Japão.
Na verdade, o estúdio acabou, e eles foram para a Sega. Onde criaram games como Mad World, Vanquish e Bayonetta. É bizarro imaginar que o game ligado atualmente a Nintendo, foi criada por sua concorrente. 
O que eles queriam era um protagonista diferente de Dante. Não um galã, mas sim uma figura que fosse o oposto, não apenas em sua origem. Possuindo armas de fogo, não apenas nas mãos, mas nos pés! E para criar seu aspecto, chamaram a artistas Mari Shimazaki. E Kamiya, sim o mesmo de Devil May Cry, responsável pelo grupo de produção, decidiu que ela usaria óculos.
A Sega queria retirar esse item dela. Kamiya se recusou. E os personagens principais começou a ter óculos em algum momento do gameplay. 
Bayonetta é uma bruxa umbra. Pois ela seria nascido de Lumen Sage e Umbra Witch, como Cereza, nome verdadeiro da protagonista. Ela é a criança proibida, segundo o mundo do jogo. O pai dela foi exilado e sua mãe presa. Isso estimulou a guerra entre os dois clãs de seres místicos.
Mesmo que a menina tenha sido proibida de aprender magia, foi ensinada mesmo assim. E renegada entre os seus. Possuí o umbra watch.
Depois de alguns combates por conta da entidade Jubileu, Cereza é selada no Umbra Watch. Encontrada 500 anos depois, no fundo de um lago por Antonio Redgrave (Redgrave era o nome que iria ser dado a DANTE, em Devil May Cry, em seu começo).
Ela acredita ser uma das poucas bruxas umbra sobreviventes e dedica sua vida a matar anjos e recuperar sua memória. E para lutar, usa expressões sexuais, para realmente provocar e humilhar seus inimigos. Lembrando que suas vestimentas são feitas dos fios de cabelos dela mesmo!

quinta-feira, 13 de julho de 2017

Animes baseados em games

Aqui cito dois animes baseados em games famosos. Aproveito que eles são "inspirados" um no outro...
Bayonetta Blood Fate: Há muito tempo atrás, em uma remota área da Europa chamada Vigrid, viviam aqueles que eram conhecidos como os “Observadores da História”. As Umbra Witches (bruxas), seguidoras das Trevas,e os Lumen Sages (sábios), seguidores da Luz. As bruxas estavam aliadas com os demônios e os anciões com os anjos. Eles eram responsáveis pela proteção da terra, mantendo o equilíbrio entre eles. No entanto, esse equilíbrio foi perdido de repente, graças a união entre um sábio e uma bruxa, que acabou gerando uma criança.
A bruxa foi aprisionada e o ancião banido, pois, segundo a profecia, a união entre luz e trevas traria calamidade e caos para o mundo. As bruxas se encarregaram de dominar a criança amaldiçoada, dando-lhe o poder do olho esquerdo do observador, sendo que os sábios tinham o domínio do olho direito, e buscavam a união dos dois poderes para trazer a vida o Deus Criador, Jubileus.
O conflito entre anjos e demônios cresceu até se tornar duas grandes guerras entre raças. A primeira, conhecida como guerra dos clãs, levou ao extermínio quase todos os sábios, já a segunda, chamada de "The Witch Hunts", foi responsável pela destruição quase das bruxas,.empurrando o mundo para a destruição completa e quase exterminaram os dois lados. Com o fim da guerra, a criança foi selada e escondida em um lugar secreto, ficando por lá durante centenas de anos, até ser despertada do seu sono eterno.
Bayonetta é uma bruxa que não se lembra de seu passado, que pretende destruir mais anjos e sábios para tentar descobrir quem é. 
Devil May Cry: Devil May Cry conta a história de Dante, fruto de um amor entre uma humana e um demônio, um cara frio (ou será gentil?) que adora pizza, sundaes de morango e azarado em jogos.  Trabalha na loja Devil May Cry aceitando contratos que envolvam coisas sobrenaturais, caçando demônios preferencialmente.
A história principal começa quando Dante é contratado para proteger a pequena Patty Lowell, órfã que acaba de receber uma fortuna e todo o patrimônio do falecido pai. Além dos parentes que querem mata-la para ficar com sua herança, Patty ainda é perseguida por demônios, pois carrega consigo um colar que é a lágrima de Alan Royal. O colar é uma espécie de chave que, se for destruído, libera o poder de Abigail, o rei dos demônios.