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domingo, 17 de setembro de 2017

Mascotes de jogos japoneses

Mario Mario: Não você não leu errado. O nome dele é Mario Mario. O encanador italiano, mais querido do Japão (e do mundo), foi criado pela Nintendo. 
Ele surgiu, não em seu jogo próprio, mas em games do Nes de 8 bits, da série antiga Donkey Kong. Neles, ele ainda era chamado pelo seu antigo nome Jumpman. Nome genêrico, mas bem relacionado com o que ele fazia nos jogos mesmo. Lembrando que nessa época, não se preocupava com o background dos jogos. 
Tempos depois, a Nintendo nomeou o personagem como Mario. Isso devido a uma espécie de homenagem do personagem com Mario Segale, o dono do armazém onde ficava a Nintendo americana. E o personagem, literalmente, salvou o mercado de consoles.
Ele até foi usado como referência nas Olimpíadas no Brasil, para mostrar que os próximos jogos seriam no Japão.


Pikachu: Ele pode não ser o mais comentado dos pokémons hoje em dia, visto que existem tantas versões dos jogos para diversos consoles da Nintendo, entre outros, mas com certeza foi por muito tempo o garoto propaganda da franquia. Ele surgiu em 1996, quando Pokémon Red / Blue surgiram. Só que ele ainda não tinha se destacado, visto que os holofotes estavam nos "iniciais": squirtle, charmander e bulbassaur. E ele se tornou o mascote devido a sua aparência mais fofa. Sem contar a popularização do anime com Ash Ketchum e seu Pikachu. Lembrando que ele é uma espécie de rato elétrico. Então não fale mal de hamsters... Ou de ratos!
E ele fez tanto sucesso, que ele seria o principal pokemon na versão Yellow do jogo. 
Esse rato amarelo é tão influente, que a cidade de Topeka, mudou seu nome para Topikachu. Imagina isso!
Megaman: Originalmente chamado de Rockman (no Japão), ele nasceu em 1987. Ele é um dos principais mascotes da Capcom, tanto que ele é um dos personagens da empresa que mais aparece eme crossovers dela. Seja só com personagens desse grupo ou com outros.

segunda-feira, 16 de maio de 2016

Jogos infantis? Sei...

Eu senti raiva pra caramba quando certa vez queria jogar na casa de um amigo o game Rayman. Ele falou que era um jogo infantil. Qual o motivo de achar isso? As imagens mais animadas com estilo diferente me atraíram. Então, depois, vi vários youtubers jogando Rayman Legends (o mesmo jogo que iria jogar). Cara... Como é lindo aquilo tudo! Ação, piadas, imagens, referências, as músicas, tudo tão bem feito! E ai me vi pensando sobre... O que é um jogo de criança?
Atualmente somos bombardeados, especialmente com o surgimento do PS2, com jogos altamente violentos e os outros consoles. Entres os títulos que podemos ver nessa temática estão God of War, Assasin Creed, Devil May Cry, Resident Evil (as versões com mais ação), Bayonetta, Asura Wrath, Mortal Kombat, Inustice, Batman da série Arkham, Shadow of Colossus, The Witcher, Call of Duty, GTA, entre tantos outros.
Só que nem todos os consoles pegam tanto para esse ato violento. Muitos são até fofos com modos de combate meio que baseados em cenas de desenhos animados muitas vezes. É só ver como exemplos, Super Mario e Kirby. Personagens, teoricamente fofos, mas que golpeiam outros. Não com armas de fogo em sua franquia, mas golpes ou aparelhos dignos do Pica-Pau ou Looney Tunes. Esmagando ou devorando, batendo, sempre com caracterização engraçada.
Ok... Agora me diga, isso é um jogo voltado para crianças somente?  Lembrem que boa parte dos youtubers que vemos, brasileiros ou não, ainda jogam Super Mario Maker. E você fala que eles são infantis? Desculpe, mas creio que não. Afinal, sabem que este jogo foi uma grande sacada da Nintendo, visto as várias versões de Super Mario que rodavam a internet. E como são difíceis as telas criadas por fãs desse gênero. As vezes mais complicadas que os puzzles de jogos consagrados por sua violência.
Então, para mim, não existe essa de "jogos infantis", a não ser que o game fale isso. Existem jogos voltados para quem esta com vontade de termina-los. Só isso.