sábado, 1 de agosto de 2026

Capitalismo, propriedade, privatização e a esquerda

O título parece não fazer sentido, mas ao finalizar, vai notar como tudo se encaixa.
Caso não saiba, nos últimos meses, tem surgido uma raiva da comunidade gamer, devido a uma ação da Sony. Ela pretende eliminar de seus consoles, o uso de mídia física, para dar exclusividade a mídia digital. Não é um crime, mas como uma pessoa sem consciência uma vez me disse “pode não ser ilegal, mas é imoral”. Alguns streamers e youtubers, como o Gaveta foram a favor dessa ação e levaram uma crítica tão pesada da comunidade, que voltaram a atrás, para apoiar a galera que quer o material.
Nós podemos falar que devido a acabarem com as mídias físicas, as grandes companhias de games querem ter monopólio sobre o dinheiro gasto dos consumidores. Na verdade, estão mais para parasitas enormes com o símbolo da Sony, sugando uma clientela que já paga muito por games. Um jogo, normalmente, vale entre 100 a 200 R$, sendo que é um valor de um botijão de gás!
Isso se deve, pois, podemos falar o seguinte sobre esse processo de obras apenas digitais: você paga por um game, mas não é dono dele. O que significaria mais que o jogador aluga ele. O que não faz sentido, se entendermos o significado de aluguel, pois, se definiria que há uma data limite. Mas a Sony, com essa tentativa de mudança da relação apenas virtual, força o comprador a perder seu jogo se a empresa quiser a qualquer momento. O que não é justo, se aquilo foi uma compra, não é?
Parte dessa culpa, foi a transformação do espaço gamer em um lugar de comércio. Com uma clientela mais jovem. Podemos até falar que o causador de tudo isso foi um cavalo. Se deve a uma coisa que os gamers chamariam de “skins”, customizações feitas no personagem ou itens usados pelo jogador. E no caso, se trata de Elder Scrolls IV: Oblivion, onde isso surgiu. Depois de um certo tempo, os desenvolvedores colocaram uma sela para ser comprável, na época, através de cartão de crédito. E o custo nem era tão alto, mas muita gente quis. Aí o comércio notou “há uma demanda que podemos explorar”.
Hoje em dia, há venda de skins, DLCs, compras físicas relacionadas ao game, coisas que o público gamer e geek se sentiu atraído. A isca perfeita, pois temos clientes jovens, impressionáveis, que tem grana para isso. Só lembrando de táticas como a Pay To Win, ou as de loot, muitas vezes combinadas, que se tornam uma loteria, que só dá certo para os mais ricos. Mas o preço por esses jogos é justo? Não. Isso sem contar que gastar esse dinheiro, não garante qualidade no produto final, nem sequer em coisas suplementares. Depois, há algumas dessas mídias que chegam bugadas.
Se formos pensar em outras mídias, a música ainda é produzida, em pequena escala em vinis, CDs e fitas K7, nos tempos atuais. Há filmes sendo lançados para formato blu-ray de DVDs, apesar da prevalência de redes sociais para vídeos como o Youtube e Vevo, além das várias plataformas de streaming. Sendo assim, não há motivo para que os jogos não possam continuar a serem lançados em discos físicos.
A principal articulação política no Brasil contra a decisão da Sony de encerrar as mídias físicas do PlayStation é liderada pela deputada federal Erika Hilton (PSOL-SP). A parlamentar protocolou uma representação oficial na Secretaria Nacional do Consumidor (Senacon). Ela solicitou uma investigação sobre possíveis violações ao Código de Defesa do Consumidor (CDC). E nós devemos nos lembrar que dentro desses problemas podemos ver coisas como o preço do console (alto demais com games muito caros), o monopólio digital (retirando o direito de escolha, acabando com o mercado de jogos usados, impedindo trocas e empréstimos) e o direito sobre a propriedade (pois o gamer deixa de ter uma propriedade, mas seria uma licença revogável).
Quando pensamos nos primórdios do Playstation mesmo, com o PSOne, já havia problemas para jogar de forma oficial. Pois além dos games já serem caros, para a época, alguns deles não chegavam ao Brasil. Por isso, muitas das lojas especializadas se rendiam a jogos piratas, com aquelas famosas promoções de, com 10 R$ comprava três. Já com esse pensamento de colocar para “venda” da mídia apenas digital, é como se eu pegasse uma garrafa de água e só lhe desse a ÁGUA. O cliente quer a segurança da posse, não por ser “dono do líquido”, pois ninguém o é, mas por estar gastando com isso.
Se não houvesse mídia física, muitas das pessoas de hoje em dia não poderiam se ver representadas em figuras famosas. Recentemente, ficou em evidência a cantora Luísa Sonza, mostrando suas extensas bibliotecas de jogos no PlayStation 5 e no Nintendo Switch 2. O que incentivou muitas garotas a se sentirem bem em serem jogadoras. Devemos também lembrar que youtubers, como o Edu (canal BRKSEdu) criticaram firmemente essa ação da Sony.
Só lembrando, que mais de uma vez, só esse ano, a PSN apresentou problemas globalmente, impedindo milhões de jogadores de aproveitar os títulos digitais ou online. Se é assim, esse será o futuro, com uma “alta qualidade”, que essa empresa promete?
Isso me lembrou como serviços privatizados causaram e causam problemas. Obviamente, ambas as coisas são diferentes. Mas demonstram o mesmo problema: a falta de respeito ao consumidor que tem de trabalhar, demora horas e dias para conseguir seu serviço ou produto que é de direito. Exemplos são, a falta de bons serviços de telefone e internet pela Vivo, água de má qualidade e esgoto nem sequer tratado pela Sabesp, além de explosões pela Trivia Trens. Pois a gente está renegando esses problemas e devemos combater isso.
Como faremos isso? Elegendo uma galera de esquerda (que esses sim correm atrás dos direitos dos consumidores, pois são a favor dos trabalhadores, que é algo que une classe média e baixa), realmente observando quem tem planos para lutar por nossos direitos. “Ai, mas a Esquerda...” esse papo é tão fraco quanto um filhote de pássaro. A endemonização feita pela elite e políticos de direita, sempre ignora o esforço feito. Quem está combatendo essa ação imoral? PSOL. “Ai, mas tem gente de direita”... Que só embarcou, pois perderia eleitorado. 

sábado, 27 de junho de 2026

Rila Fikushima


A atriz Rila Fukushima juntou-se ao elenco da série Ultraman Teo como Kyoko Shiga, pesquisadora da organização UTTF.
Aos 46 anos, a atriz conta com uma longa e bem-sucedida trajetória na televisão e no cinema, tendo participado de importantes produções de Hollywood.
Sua carreira de sucesso começou em 2013 com sua participação no filme The Wolverine interpretando Yukio ao lado de Hugh Jackman. Em 2014, ele substituiu Devon Aoki no papel de Tatsu Yamashiro/Katana na 3a temporada da série Arrow. Em 2015, ela se juntou ao elenco de Game of Thrones na 5a temporada como Sacerdotisa Vermelha em Volantis.
Outros trabalhos importantes da atriz incluem:
Yoichi em Gonin Saga (2015), Sakakibara em Terra Formars (2016) e Geisha em Ghost in the Shell (2017).

domingo, 14 de junho de 2026

A autora de Hinako Note surpreendeu seus fãs com um novo projeto


Mitsuki, criadora do mangá "Hinako Note", chamou a atenção da comunidade após abrir perfis nas plataformas japonesas de assinatura Fantia e CandFans (Plataformas que são semelhantes ao OnlyFans, mas do Japão)


O que surpreendeu muitos foi que o conteúdo principal dessas contas não será focado em ilustrações, manga ou material relacionado com suas obras.
Em vez disso, a autora anunciou que compartilhará conteúdo adulto sobre si mesma, marcando uma mudança bastante incomum para uma mangaka conhecida pelo seu trabalho artístico

A notícia rapidamente se tornou tema de conversa entre fãs e seguidores da indústria de mangá

sábado, 6 de junho de 2026

A amizade de Isao Takahata e Hayao Miyazaki, em Meu Vizinho Totoro


Em 2018, durante o funeral do grande Isao Takahata, Hayao Miyazaki contou, entre lágrimas, uma história que, até então, quase ninguém sabia sobre como os dois fundadores do Studio Ghibli se conheceram.
Miyazaki conta que, em 1963, quando era artista da Toei e tinha 22 anos, esperava o ônibus em uma tarde chuvosa. Takahata, de 27 anos, chegou à estação e também esperou, olhando o relógio com frequência. Depois de um tempo, decidiram quebrar o gelo com uma conversa que se tornou acalorada quando ambos descobriram que trabalhavam como animadores.
Essa conversa não só marcou o início de uma grande e duradoura amizade, como, anos depois, Miyazaki recriaria a anedota na icônica cena da chuva em "Meu Vizinho Totoro".

sábado, 30 de maio de 2026

Mako Komuro: a "ex-princesa" do Japão


Mako Komuro, anteriormente Princesa Mako do Japão, aparece aqui vivendo uma realidade muito distante da formalidade do palácio.


Depois de deixar a família imperial em 2021 para se casar com Kei Komuro, sua imagem pública mudou das cerimônias reais para momentos simples do cotidiano no exterior. E é justamente esse contraste que faz tantas pessoas pararem para observar. Antes cercada por tradição e intensa atenção pública, ela agora parece conectada a uma fase mais tranquila e comum da vida.


Existe algo emocional nessa mudança.
Não porque seja glamourosa, mas porque parece humana. Uma ex-princesa escolhendo uma vida privada, rotinas simples e um futuro diferente longe dos holofotes da realeza carrega um tipo próprio de elegância.